Pregrado
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (PLANTILLA)
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Datos del curso
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APORTE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL PROFESIONAL
OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
AGENDA DEL CURSO
ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN Y GUIA DEL PROYECTO FINAL
CONTENIDO TEMÁTICO
BIBLIOGRAFÍA
AVISOS
TEMA 1
Generos de los videojuegos
Caracteristicas de los videojuegos
List de videojuegos que has jugado
TEMA 2
Game Maker
Unity
Processing
Descripción de los problemas en diseñar un nivel o entorno.
PLataformas de juego mas usadas
TEMA 3
Diseno de niveles de un videojuego
Diseño de niveles
Escriba un detalle del juego que va a presentar.
Diseño de interface
TEMA 4
Describir las estructuras básicas mas usadas en los videojuegos
Presentar informe sobre las estructuras de datos mas usadas
TEMA 5
La narrativa del videjuego
Jugabilidad - Como los juegos nos enseñan a jugarlos
Jugabilidad
Narrativa
TEMA 6
Que es un sprite en un videojuego
¿Que es un sprite?
10 Lugares de donde se pueden descargar sprites gratis
Descubra una colección de sprites y sonidos
TEMA 7
Aplicacion par creacion de sprites en linea
Cuadros por segundo
Construya una aplicación que muestre a un Sprite completamente animado
TEMA 8
Hostoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos 2
Descripcion de consolas
TEMA 9
Interfaz Grafica del videojuego
¿Que es la interfaz grafica de un videojuego?
Interfaz grafica de videojuegos
Discusion acerca de las interfaces de usuario que se usan actualmente
TEMA 10
Como crear juegos para android
Desarrollo de videjuegos en XNA
Creacion de una aplicacion "hola mundo"
EVALUACIONES PARCIALES Y FINALES
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Resumen
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (PLANTILLA)
PLANTILLA DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Skill Level
:
Beginner
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:
Beginner